第七卷:黑石山的密室(重制版) 第十三章:战争还是和平(3)
?地下城的权力变动除了为于斌带来庞大的利益之外,还为整个玩家群体提供了一个更好的环境,这一点,或许短时间内还无法起到作用,但随着玩家的等阶提高,他们终将亲身感受到。
这个影响整个玩家的好处就是无底深渊。
无底深渊并不是一个固定的位面,实际上,它是由无数个位面组成的集合体,这些位面每一个可能都不会超过恩塔格瑞大陆十分之一的面积,但却仿佛群星环绕一般,附着在恩塔格瑞世界上,并依托庞大的主位面而从虚空中摄取养分。
事实上,整个恩塔格瑞世界并不是一个单纯的星球,严格来说,他更像是一整个银河系,最为庞大而稳定的主位面位于世界的核心,主位面上除了恩塔格瑞大陆之外,还有密密麻麻,彷如挂饰一般依附在大陆上的次空间。
而主位面之外,则是密如繁星的次位面和半位面,两者的区别在于用于维持存在的法则和规律,前者和主位面并无太大的区别,而后者则大相径庭。
因此,次位面对于恩塔格瑞大陆上的住民们来说,危害性很小,这些次位面由于其特殊的环境,往往成为主位面连通星界的一个个接口,例如天界和各种元素位面。
而半位面则完全不同,由于法则和规律的截然不同,这些半位面更类似于主位面手下的一票小弟,恩塔格瑞大陆的住民很难进入这些半位面,同样,这些半位面里的独立世界对于来自外界的生物也会产生强大的压制,这是不同法则之间的根本冲突所造成的,除非这个半位面因为某些原因变成了次位面,这种位面压制才会逐渐消失。
而无底深渊就是那些极端危险的半位面的统称,在这些环境恶劣,比地狱还要糟糕的半位面中,各种各样的危险生物和混乱恶魔以此为家园,并无时无刻不在策划着对于主位面的入侵,想要侵夺富饶而稳定的主位面,避免自己的家园因为位面膜外的虚空不知何时的动荡而毁灭。
然而主位面那厚重而坚固的位面膜无情的将这些虚空难民阻挡在位面之外,除了某些极端强大的个体,普通的虚空生物和混乱恶魔根本无法穿越这层位面膜,进入主位面。
在恩塔格瑞大陆的历史上,曾经爆发过很多次大规模无底深渊的混乱恶魔入侵。最早的一次是在上古纪元中期,无数强大的上古生物旷日持久的争斗极大的削弱了主位面的稳定性,导致无底深渊的混乱恶魔在位面膜上打开了一个巨大的口子,如海浪一般的混乱恶魔一拥而入,差点就将整个恩塔格瑞大陆毁灭,最终,在以上古巨龙为首的主位面生物的拼死反抗下,付出了极为惨重的代价,终于将这些混乱恶魔逐出了主位面,并耗费了巨大的精力修复了位面膜和主位面的稳定性。
有了第一次,自然也就有了第二第三次,在第一次入侵中切身感受到了主位面的富饶和美丽的混乱恶魔们开始策划下一次的入侵,很快,他们就找到了机会。
精灵大帝国的辉煌导致了恩塔格瑞大陆陷入躁动之中,而掌握了魔法力量的精灵们则为了自己的欲望毫不克制的使用着这种强大的力量,没有人再去警惕无底深渊那些蠢蠢欲动的混乱恶魔们,除了一小部分的占星师,没有人关心位面膜到底是不是完好无损,精灵们认为,靠着自己所掌握的力量,即使是无底深渊也最终有一天会臣服于他们的脚下。随着帝国的崩溃,混乱恶魔们诱惑了一部分心怀鬼胎的精灵,借着这些精灵的手,从主位面内部打开了一个巨大的通道,无底深渊第二次大规模的入侵开始了。
原本仍有机会重新将精灵大帝国重归一统的精灵皇族,在面对种族与世界的选择题时,毫不犹豫的放弃了自己的利益,率领着帝国最后一丝力量,将这些残酷暴虐的混乱恶魔逐出了恩塔格瑞大陆,在耗尽了帝国最后一丝活力之后,精灵皇族们只能眼睁睁看着帝国轰然崩塌,世界迎来了第三纪元。
而最近的一次入侵则发生在将近万年之前,这一次的入侵非常突兀,甚至到现在为止,也没有人能找出当时入侵的原因,只知道大量的混乱恶魔如雨后春笋般突然从大陆的各个地方冒了出来,为了保卫恩塔格瑞大陆,为了清剿这些无底深渊的恶魔,当时正处于战争中的两大阵营不约而同的选择了停战,并最终为了保卫大陆而并肩作战。
随着这一次成功抵抗无底深渊的入侵,狮鹫王朝的建立者,曾经被称为狮鹫公爵的埃德雷德?格里芬因为突出的贡献脱颖而出,经过数十年的努力,这个位于松古拉平原上的大公国最终席卷了整个人类世界,成立了强大的狮鹫王朝。
而在不断尝试直接入侵主位面的同时,混乱恶魔们也在寻找一个合适的跳板,相比于法则单一的元素位面以及更加类似于虚空的星界,地下城所在的位面显然更符合无底深渊的混乱恶魔们的要求。经过不断的尝试,混乱恶魔们终于成功的在地下城打开了一个稳定的空间通道,并试图借着这个跳板实现他们入侵的计划。
为了保护地下城,同样也是为了守护自上古时代以来身为上古巨龙的荣誉,黑龙女王希奈丝特拉义无反顾的带着地下世界原住民站了出来,以一己之力将无底深渊死死的挡在了地下城之内,并最终封印了那个空间通道。
可以这么说,如果说整个恩塔格瑞大陆是一间大屋子的话,那么两大阵营就是住在屋子里的两个房客,很多时候,为了自己能占据屋子更多的空间,两个房客经常会大打出手。但是无底深渊的混乱恶魔却是试图把房子拆了的黑社会,当这些黑社会破门而入的时候,即使房客之间有再大的矛盾,他们也会先联合起来,把这些想要拆房子的黑社会给赶出去。
当然,说了那么多,还是没有解释为什么无底深渊对于玩家来说是个好处。
理由就在于无底深渊本身。
由于那些半位面的法则和规律较为松散,不像主位面那么严密,这导致了这些半位面非常容易因为虚空的变动而毁灭,同时使得这些半位面里的环境极其恶劣。
但同样,因为环境是如此的危险,能够在这些半位面里生存的混乱恶魔个个都是强大的生物,弱小的存在根本不可能活下来。
用玩家们的话来说,恩塔格瑞大陆上的怪物绝大多数都是普通怪,只有一些特殊的地方或者副本里面才会出现精英怪,而且无论是普通怪还是精英怪,等级都不高。而无底深渊里的怪物那就是彻彻底底的精英怪,不但是稀有精英怪,而且个顶个的等级高没脑子。
很好,很强大!玩家是什么?玩家那就是一群不怕死的蝗虫!不怕怪物强,就怕怪物不够强,强才好啊,精英才好啊,稀有精英那就更好了,因为那意味着更多的经验,更好的装备啊!
面对无底深渊这种密布着高级精英怪的“特殊副本”,没有一个玩家会想要放过这种能让他大把捞经验的地方,但是在恩塔格瑞大陆上要想进入无底深渊是非常困难的,为了防止无底深渊的入侵,不但位面膜死死的隔断着通往无底深渊的空间通道,NPC们更是不会坐视玩家自说自话的打开通往无底深渊的传送门,就算是在混乱阵营,私自打开无底深渊的传送门也是最大的罪行,正所谓死刑保底,魂消不亏啊!
因此,地下城就成了玩家们进入无底深渊最好的中转站,尤其是还有一个稳固的空间通道能够让玩家利用。
而在前世,游戏后期,玩家们除了参与阵营战争之外,还有大量的玩家进入了无底深渊进行探索,试图从这些半位面中获得收益,然而,因为蜘蛛女神罗丝和无底深渊的混乱恶魔们有着说不出口的协议(罗丝的神国就在无底深渊六十六层的魔网深狱,说这死蜘蛛和那些混乱恶魔没有一腿,傻子都不信),整个地下城对于想要进入无底深渊的玩家是非常不友好的,别说是为玩家提供后勤支持了,不把你丢进大牢就算不错了。
现在,因为于斌的原因,罗丝陨落,希奈丝特拉掌权,对于这位亲身参与过好几次无底深渊入侵的黑龙女王来说,玩家进攻无底深渊简直太合她的心意了,可以预见的是,未来的地下城将成为玩家探索无底深渊最坚实的后勤基地。
如此一来,就会有更多的玩家将目光放在无底深渊上,此消彼长,阵营战争对于玩家的吸引力自然也会进一步降低。
事实上,根据于斌的亲身经历,前世在游戏开始出现直到与现实融合的十多年时间,大致可以分为几个阶段,用网络游戏的话来说,就是类似于资料片。
在游戏刚刚出现一直到全面开放之前,只能说是内测阶段,这个阶段,整个恩塔格瑞大陆的局势还很平静,两大阵营各大种族互相之间都因为上一次的阵营战争在埋头发展,顾不上给彼此找麻烦。
而在游戏全面开放之后,就算进入了公测阶段了,随着玩家数量越来越多,对于整个大陆的影响越来越广,动荡也就慢慢的开始显现了。
前世,全面开放的第二年可以说是第一个资料片开始的时间节点,贫瘠之地的战乱和银松森林的狼人之灾,就是这个资料片最重要的内容,这段时间也被玩家们以狼人之灾而命名。
第三年年中到第四年年底,就是第二个资料片,莎赫拉帝国的复活和地下城的暗影动乱,就是这段时间的主要事件,被玩家们称为“古老历史的重生”。
而第五年开始,就是阵营战争爆发的时候了,被玩家们称为“战争之土”的资料片正式开启,整个恩塔格瑞大陆陷入了长达五年的战乱之中。
最后,在第八年年底一直到游戏与现实融合,整个恩塔格瑞大陆不但要面对惨烈的阵营战争,更遭受了无底深渊的入侵,玩家们将这段悲惨的时期称为“深渊入侵”。
如果说阵营战争对于玩家来说还算是有得有失的话,那么无底深渊的入侵可真的是只有失去没有获得了。那些强大的混乱恶魔和玩家们平时所面对的敌人完全不同,不但危险性更加严重,而且对于玩家的伤害更为残酷血腥。
被混乱恶魔杀死的玩家,不但魂能损失是普通情况下的数倍,更有很大可能因为灵魂被混乱恶魔吞噬而导致魂能上限直接削减,更严重的是,因为灵魂受到混乱恶魔所自带的深渊气息的污染,即使玩家们复活之后,这种污染也会如附骨之疽一般难以去除,不但让玩家的灵魂更容易受伤,而且会影响到玩家各个方面,实力降低,角色不受控制等等情况,让玩家们痛苦万分。
在于斌看来,如果不是前世在游戏后期,混乱恶魔们的入侵导致大量的玩家为了生命安全而选择被动的防守,导致了玩家的实力在那两年多的时间中没有明显的提升,在游戏与现实融合之后,整个人类也不可能会面临如此巨大的危机,不得不依靠NPC的帮助,才在现实融合两年之后建立起第一个属于人类的城市,并开始探索新世界。
因此,无论是为了获得利益还是为了人类的未来,于斌都不介意提早给那些混乱恶魔们制造点麻烦,罗丝统治的地下城无法实现于斌的目的,因此,提早让希奈丝特拉上位自然就是于斌唯一的选择。
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这个影响整个玩家的好处就是无底深渊。
无底深渊并不是一个固定的位面,实际上,它是由无数个位面组成的集合体,这些位面每一个可能都不会超过恩塔格瑞大陆十分之一的面积,但却仿佛群星环绕一般,附着在恩塔格瑞世界上,并依托庞大的主位面而从虚空中摄取养分。
事实上,整个恩塔格瑞世界并不是一个单纯的星球,严格来说,他更像是一整个银河系,最为庞大而稳定的主位面位于世界的核心,主位面上除了恩塔格瑞大陆之外,还有密密麻麻,彷如挂饰一般依附在大陆上的次空间。
而主位面之外,则是密如繁星的次位面和半位面,两者的区别在于用于维持存在的法则和规律,前者和主位面并无太大的区别,而后者则大相径庭。
因此,次位面对于恩塔格瑞大陆上的住民们来说,危害性很小,这些次位面由于其特殊的环境,往往成为主位面连通星界的一个个接口,例如天界和各种元素位面。
而半位面则完全不同,由于法则和规律的截然不同,这些半位面更类似于主位面手下的一票小弟,恩塔格瑞大陆的住民很难进入这些半位面,同样,这些半位面里的独立世界对于来自外界的生物也会产生强大的压制,这是不同法则之间的根本冲突所造成的,除非这个半位面因为某些原因变成了次位面,这种位面压制才会逐渐消失。
而无底深渊就是那些极端危险的半位面的统称,在这些环境恶劣,比地狱还要糟糕的半位面中,各种各样的危险生物和混乱恶魔以此为家园,并无时无刻不在策划着对于主位面的入侵,想要侵夺富饶而稳定的主位面,避免自己的家园因为位面膜外的虚空不知何时的动荡而毁灭。
然而主位面那厚重而坚固的位面膜无情的将这些虚空难民阻挡在位面之外,除了某些极端强大的个体,普通的虚空生物和混乱恶魔根本无法穿越这层位面膜,进入主位面。
在恩塔格瑞大陆的历史上,曾经爆发过很多次大规模无底深渊的混乱恶魔入侵。最早的一次是在上古纪元中期,无数强大的上古生物旷日持久的争斗极大的削弱了主位面的稳定性,导致无底深渊的混乱恶魔在位面膜上打开了一个巨大的口子,如海浪一般的混乱恶魔一拥而入,差点就将整个恩塔格瑞大陆毁灭,最终,在以上古巨龙为首的主位面生物的拼死反抗下,付出了极为惨重的代价,终于将这些混乱恶魔逐出了主位面,并耗费了巨大的精力修复了位面膜和主位面的稳定性。
有了第一次,自然也就有了第二第三次,在第一次入侵中切身感受到了主位面的富饶和美丽的混乱恶魔们开始策划下一次的入侵,很快,他们就找到了机会。
精灵大帝国的辉煌导致了恩塔格瑞大陆陷入躁动之中,而掌握了魔法力量的精灵们则为了自己的欲望毫不克制的使用着这种强大的力量,没有人再去警惕无底深渊那些蠢蠢欲动的混乱恶魔们,除了一小部分的占星师,没有人关心位面膜到底是不是完好无损,精灵们认为,靠着自己所掌握的力量,即使是无底深渊也最终有一天会臣服于他们的脚下。随着帝国的崩溃,混乱恶魔们诱惑了一部分心怀鬼胎的精灵,借着这些精灵的手,从主位面内部打开了一个巨大的通道,无底深渊第二次大规模的入侵开始了。
原本仍有机会重新将精灵大帝国重归一统的精灵皇族,在面对种族与世界的选择题时,毫不犹豫的放弃了自己的利益,率领着帝国最后一丝力量,将这些残酷暴虐的混乱恶魔逐出了恩塔格瑞大陆,在耗尽了帝国最后一丝活力之后,精灵皇族们只能眼睁睁看着帝国轰然崩塌,世界迎来了第三纪元。
而最近的一次入侵则发生在将近万年之前,这一次的入侵非常突兀,甚至到现在为止,也没有人能找出当时入侵的原因,只知道大量的混乱恶魔如雨后春笋般突然从大陆的各个地方冒了出来,为了保卫恩塔格瑞大陆,为了清剿这些无底深渊的恶魔,当时正处于战争中的两大阵营不约而同的选择了停战,并最终为了保卫大陆而并肩作战。
随着这一次成功抵抗无底深渊的入侵,狮鹫王朝的建立者,曾经被称为狮鹫公爵的埃德雷德?格里芬因为突出的贡献脱颖而出,经过数十年的努力,这个位于松古拉平原上的大公国最终席卷了整个人类世界,成立了强大的狮鹫王朝。
而在不断尝试直接入侵主位面的同时,混乱恶魔们也在寻找一个合适的跳板,相比于法则单一的元素位面以及更加类似于虚空的星界,地下城所在的位面显然更符合无底深渊的混乱恶魔们的要求。经过不断的尝试,混乱恶魔们终于成功的在地下城打开了一个稳定的空间通道,并试图借着这个跳板实现他们入侵的计划。
为了保护地下城,同样也是为了守护自上古时代以来身为上古巨龙的荣誉,黑龙女王希奈丝特拉义无反顾的带着地下世界原住民站了出来,以一己之力将无底深渊死死的挡在了地下城之内,并最终封印了那个空间通道。
可以这么说,如果说整个恩塔格瑞大陆是一间大屋子的话,那么两大阵营就是住在屋子里的两个房客,很多时候,为了自己能占据屋子更多的空间,两个房客经常会大打出手。但是无底深渊的混乱恶魔却是试图把房子拆了的黑社会,当这些黑社会破门而入的时候,即使房客之间有再大的矛盾,他们也会先联合起来,把这些想要拆房子的黑社会给赶出去。
当然,说了那么多,还是没有解释为什么无底深渊对于玩家来说是个好处。
理由就在于无底深渊本身。
由于那些半位面的法则和规律较为松散,不像主位面那么严密,这导致了这些半位面非常容易因为虚空的变动而毁灭,同时使得这些半位面里的环境极其恶劣。
但同样,因为环境是如此的危险,能够在这些半位面里生存的混乱恶魔个个都是强大的生物,弱小的存在根本不可能活下来。
用玩家们的话来说,恩塔格瑞大陆上的怪物绝大多数都是普通怪,只有一些特殊的地方或者副本里面才会出现精英怪,而且无论是普通怪还是精英怪,等级都不高。而无底深渊里的怪物那就是彻彻底底的精英怪,不但是稀有精英怪,而且个顶个的等级高没脑子。
很好,很强大!玩家是什么?玩家那就是一群不怕死的蝗虫!不怕怪物强,就怕怪物不够强,强才好啊,精英才好啊,稀有精英那就更好了,因为那意味着更多的经验,更好的装备啊!
面对无底深渊这种密布着高级精英怪的“特殊副本”,没有一个玩家会想要放过这种能让他大把捞经验的地方,但是在恩塔格瑞大陆上要想进入无底深渊是非常困难的,为了防止无底深渊的入侵,不但位面膜死死的隔断着通往无底深渊的空间通道,NPC们更是不会坐视玩家自说自话的打开通往无底深渊的传送门,就算是在混乱阵营,私自打开无底深渊的传送门也是最大的罪行,正所谓死刑保底,魂消不亏啊!
因此,地下城就成了玩家们进入无底深渊最好的中转站,尤其是还有一个稳固的空间通道能够让玩家利用。
而在前世,游戏后期,玩家们除了参与阵营战争之外,还有大量的玩家进入了无底深渊进行探索,试图从这些半位面中获得收益,然而,因为蜘蛛女神罗丝和无底深渊的混乱恶魔们有着说不出口的协议(罗丝的神国就在无底深渊六十六层的魔网深狱,说这死蜘蛛和那些混乱恶魔没有一腿,傻子都不信),整个地下城对于想要进入无底深渊的玩家是非常不友好的,别说是为玩家提供后勤支持了,不把你丢进大牢就算不错了。
现在,因为于斌的原因,罗丝陨落,希奈丝特拉掌权,对于这位亲身参与过好几次无底深渊入侵的黑龙女王来说,玩家进攻无底深渊简直太合她的心意了,可以预见的是,未来的地下城将成为玩家探索无底深渊最坚实的后勤基地。
如此一来,就会有更多的玩家将目光放在无底深渊上,此消彼长,阵营战争对于玩家的吸引力自然也会进一步降低。
事实上,根据于斌的亲身经历,前世在游戏开始出现直到与现实融合的十多年时间,大致可以分为几个阶段,用网络游戏的话来说,就是类似于资料片。
在游戏刚刚出现一直到全面开放之前,只能说是内测阶段,这个阶段,整个恩塔格瑞大陆的局势还很平静,两大阵营各大种族互相之间都因为上一次的阵营战争在埋头发展,顾不上给彼此找麻烦。
而在游戏全面开放之后,就算进入了公测阶段了,随着玩家数量越来越多,对于整个大陆的影响越来越广,动荡也就慢慢的开始显现了。
前世,全面开放的第二年可以说是第一个资料片开始的时间节点,贫瘠之地的战乱和银松森林的狼人之灾,就是这个资料片最重要的内容,这段时间也被玩家们以狼人之灾而命名。
第三年年中到第四年年底,就是第二个资料片,莎赫拉帝国的复活和地下城的暗影动乱,就是这段时间的主要事件,被玩家们称为“古老历史的重生”。
而第五年开始,就是阵营战争爆发的时候了,被玩家们称为“战争之土”的资料片正式开启,整个恩塔格瑞大陆陷入了长达五年的战乱之中。
最后,在第八年年底一直到游戏与现实融合,整个恩塔格瑞大陆不但要面对惨烈的阵营战争,更遭受了无底深渊的入侵,玩家们将这段悲惨的时期称为“深渊入侵”。
如果说阵营战争对于玩家来说还算是有得有失的话,那么无底深渊的入侵可真的是只有失去没有获得了。那些强大的混乱恶魔和玩家们平时所面对的敌人完全不同,不但危险性更加严重,而且对于玩家的伤害更为残酷血腥。
被混乱恶魔杀死的玩家,不但魂能损失是普通情况下的数倍,更有很大可能因为灵魂被混乱恶魔吞噬而导致魂能上限直接削减,更严重的是,因为灵魂受到混乱恶魔所自带的深渊气息的污染,即使玩家们复活之后,这种污染也会如附骨之疽一般难以去除,不但让玩家的灵魂更容易受伤,而且会影响到玩家各个方面,实力降低,角色不受控制等等情况,让玩家们痛苦万分。
在于斌看来,如果不是前世在游戏后期,混乱恶魔们的入侵导致大量的玩家为了生命安全而选择被动的防守,导致了玩家的实力在那两年多的时间中没有明显的提升,在游戏与现实融合之后,整个人类也不可能会面临如此巨大的危机,不得不依靠NPC的帮助,才在现实融合两年之后建立起第一个属于人类的城市,并开始探索新世界。
因此,无论是为了获得利益还是为了人类的未来,于斌都不介意提早给那些混乱恶魔们制造点麻烦,罗丝统治的地下城无法实现于斌的目的,因此,提早让希奈丝特拉上位自然就是于斌唯一的选择。
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